2026年のアメリカ、カナダ、メキシコでのFIFAワールドカップは史上最大規模となる:48の代表チーム、104試合、16の都市。しかし、最も重要なのは、FIFAがいくつかの新しいルールを承認し、ゲームを根本的に変えること。これらは、サッカーをより視覚的で公正でダイナミックにするために作られた。観客が見るすべての新規導入について説明します。
史上初めて、ワールドカップには48の代表チームが参加します。これらは4チームずつ12のグループに分けられます。プレイオフには32の代表チームが進出します:12のグループ勝者、12の2位、8の3位のベストチーム。これは、グループでの3位でも1/16の準々決勝へのチケットが与えられることを意味します。3位の選考システム:得点、得失点差、ゴール数、規律のポイントが比較されます。これにより、グループでのドラマが最後の瞬間まで続きます。1/16の準々決勝からチームはオリンピックシステムに従います。プレイオフ全体では32試合(16+8+4+2+2?しかし、計算すると:1/16の準々決勝 - 16試合、1/8 - 8、準決勝 - 4、決勝と3位決定戦 - 2、合計32)が行われます。プレイヤーは準決勝に達すると8試合をプレイする必要があります(以前は7試合)。これは耐久力のテストです。
FIFAは、交代の最大数をメインタイムで5から7に増やしました。さらに、オーバータイムでの追加交代も可能です。これにより、コーチは試合ごとに最大8交代を使用できます。メンバーも拡張され、現在は26人の選手が含まれます(以前は23人)。しかし、ベンチには15人のフィールドプレイヤーと2人のゴールキーパーがいます。これは、コーチが密なカレンダーを考慮してチームをより積極的にローテーションするのを許可します。また、3つのウィンドウでの交代が許可され、以前と同様に休憩中に交代が可能ですが、数が増えました。
「ヴェンガーのルール」と呼ばれるものが採用されました(元コーチのアーセン・ヴェンガー、現在はFIFAのグローバルサッカー開発部門のリーダー)。オフサイドは、攻撃者と敵のディフェンスラインの間に明確なスペースがない場合にのみ確認されます。言い換えれば、攻撃者がゴールを決められる可能性のある部分(頭、体、足)がディフェンダーと同じ線上にある場合、オフサイドは宣言されません。これは攻撃的なサッカーを促進するためです。事前のテストによると、ミリメートルのオフサイドでゴールが取り消された数は70%減少しました。
ビデオ仲裁員が部屋にいる重いシステムではなく、簡略化されたVARが使用されます。各試合は、スタジアムにいる2人のビデオアシストが運営します。彼らのタスクは、ゴール、パニッシュキック、赤カード、誤った認識を確認することです。しかし、変更点:コーチには試合ごとに1つのチャレンジ(VARの呼び出し)の権利が与えられました。チャレンジが成功(審判の決定が誤っていた)した場合、権利は保持されます。失敗した場合、コーチはその試合でのVARの呼び出しの機会を失います。チャレンジは、ゴール以外の争議的なポイントに対してのみ使用できます。これはゲームを速くし、空き時間を減らします。
新しいルール:パニッシュキックの実行では、ゴールキーパーはライン上に立つ必要はありませんが、ショットまで前に動くことはできません。彼はラインに沿って動く、手を振ることを許可されていますが、ラインから離れることはできません。しかし、主な革新は、ショットを行う選手が1度だけボールに触れることができること、ショット前に短いランニングが許可されることです。ドリブルパニッシュキック(選手が停止し、ゴールキーパーが倒れた後にショットを行う)は禁止されます。これらのパニッシュキックは取り消されます。シリーズのパニッシュキックでは、試合が5回のショットで引き分けたら、次のショットは中央から行われます(アイスホッケーのように) - 選手は中央の円から始め、8秒以内にゴールを決めなければなりません。
FIFAは、シミュレーション(潜り)との戦いを厳しくしました。VARがシミュレーション(接触なしの倒れ込み、パニッシュキックやパニッシュキックの宣告に繋がった)を確認した場合、選手はイエローカードを受け取ります。トーナメントでの再発(トーナメントでの2回目のシミュレーション)では、1試合のディスカリフikaーションが課されます。審判員はフィールド上でモニターを見ることができ、決定を取り消す権利があります。また、大量のシミュレーション(試合で3人以上の選手)が発見された場合、チームは10,000スイスフランク(約10,000ユーロ)の罰金が課されます。これは、ゲームの劇的性を取り除くためです。
今や、審判員はボールがゲーム中でない時間をより厳しく確認するようになります。目標はクリーンタイムを60分に達成することです(現在は平均55-58分)。交代、コーナーキック、パニッシュキック、VAR、ゴールキーパーの退場、シミュレーションでの停止は、1秒ごとに追加されます。結果として、追加時間は1回分で8-12分に達する可能性があります。これは過去のトーナメントでテストされました。ファンは耐久力を持つ必要がありますが、サッカーはもっと増えます。
ワールドカップ2026のボールには、タッチと加速を検出するセンサーが装備されています。これにより、自動オフサイドシステムが助けられます:スタジアムには10台のカメラが設置され、プレイヤーやボールの位置を1秒ごとに50回追跡します。オフサイドが確認されると、審判員の時計に信号が送られ、ゲームが停止されます。遅延は2-3秒です。これはVARよりも速く、争議的な場合には予備のビデオチェックが使用されます。
準決勝でイエローカードの数が増えて試合を逃すことを避けるために、FIFAは新しいルールを導入しました:グループステージと1/16の準々決勝で受け取られたカードは、準決勝後には消滅します。つまり、準決勝前にすべての選手はクリアなスレッドから始めます。例外は、退場(赤カード)であり、次の試合へのディスカリフikaーションが課されます。これはプレイオフでの戦術的なファウルの数を減らすことを目的としています。
ワールドカップ2026の新しいルールは、視覚的かつ公正なことを目指しています。多くのゴール、少ないシミュレーション、公正なオフサイド、技術の活発な使用。スターのゲームにどのように影響するかを見てみましょう。しかし、1つは明らかです:退屈はありません。
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